| Простой 3d-визуализитор многогранников на Flex4 |
|
| Информационные технологии - Программирование | |||
| Добавил(а) Александр Бушмелев | |||
|
Поднял свои старые архивы двадцатилетней старости с разными визуализаторами и реализовал алгоритм, удаления невидимых поверхностей, основанный на бинарных деревьях.
Этот простенький визуализатор был первоначально написан на C и был оптимизирован для работы на PC AT286 платформы под DOS. Для получения перерисовки в реальном времени приходилось использовать вычисления в целых числах и другие ухищрения. Мощность современных персональных компьютеров такова, что можно не заморачиваться оптимизацией и целочисленными вычислениями. Особенно в случаях, когда многогранные поверхности содержат достаточно мало треугольников. Переписал этот пакет удаления невидимых поверхностей на Flex4. В нем в полном объеме используются вычисления с плавающей арифметикой. Никакой оптимизации не проводил, замеров на производительность тоже. Основная задача была научиться выводить на экран невыпуклые многогранники во Flex4. Ниже приведены две простенькие модели демонстрирующие возможности 3d-визуализатора многогранников. При помощи мыши можно вращать модели. Для этого нужно нажать левую кнопку мыши на изображении и перемещать указатель. Для просмотра необходимо установить десятую версию flash-плеера. Стелла Кеплера:
Этот многогранник не замкнутый. У автомобиля "открыты" окна и "выбиты" фары. Модель была создана вручную в далеких восьмидесятых без каких-либо визуальных редакторов тупым выписыванием координат. Даже не помню сколько времени потратил на это! Всего в модельке машинки 22 вершины и 38 треугольников.
|
|||
| Последнее обновление 14.08.09 17:20 |

