CSG - твердотельное моделирование 3
Особенности твердотельного моделирования
Поговорим об особенностях твердотельного моделирования. Напомним, что речь идет о конструировании трехмерных объектов при помощи набора элементарных примитивов используя операции объединения, пересечения и вычитания. Сравнивать твердотельное моделирование будем с другим, на сегодняшний день более распространенным методом: моделирование при помощи поверхностей. Например, для моделирования можно использовать поверхности Безье (http://ru.wikipedia.org/wiki/Поверхность_Безье).
Подборка CSG моделей
Собрал в одном месте все CSG-модели, каталог CSG моделей, упомянутых в статье "CSG - твердотельное моделирование". Все модели интерактивные, рисуются в технологии canvas2D. Для просмотра требуется достаточно современный браузер. Во всяком случае в Firefox 3 и 4, Chrome и IE9 изображения показывают. IE8, видимо, уже не современный браузер...
Твердотельные узлы, тор и обмотки
Развивая идеи твердотельного моделирования написал небольшой скриптик для генерации цепочки шаров вокруг тора. Известно, что каждой обмотке вокруг тора соответствует узел. Для получения узла необходимо взять веревку и бублик сделать несколько витков вокруг бублика и связать концы веревки. После того как бублик будет съеден останется веревка завязанная в узел. Кольцо получится если сделать только один оборот вокруг тора.
CSG - твердотельное моделирование 2
Строительные "кубики" - элементарные тела
После того как мы разобрались с операциями твердотельного конструирования в предыдущей статье, перейдем к строительным кубикам - элементарным телам, из которых будут собираться наши твердотельные конструкции. В зависимости от исходного набора элементарных блоков мы сможем получать те или иные сложные тела. Например, если в исходном наборе только параллелепипеды, то как бы мы не объединяли их конечное число - шар не получится. С другой стороны, из одних шаров трудно построить что-то угловатое. Зато при помощи объединения шаров можно строить сложные модели молекул.
CSG. То ли болт, то ли шпилька
Восстановил полностью функциональность визуализатора трехмерных твердотельных моделей. Добавил конус и тор.
Алгоритм визуализации CSG
Реализовал старый алгоритм визуализации твердотельных моделей на JavaScript (canvas 2D, HTML5 и все такое) за несколько вечеров. Теперь в статье про твердотельное моделирование можно кликать на некоторых изображениях и просматривать модели под разными углами обзора. Визуализатор работает, как минимум, в Chrome 9 и FireFox 4 beta11.
Красивых и интересных моделей подготовить не успел. Есть только несколько примеров для статьи. Например, модель молекулы из двух шаров.
CSG - твердотельное моделирование 1
Подход к представлению тел
Один из подходов описания трехмерных объектов называется Constructive Solid Geometry (CSG) или по русски: твердотельное моделирование.Идея подхода проста: тела можно представлять в виде комбинации других тел при помощи операций объединения, пересечения, вычитания и т.д.


